Dreigiau gêm fywiogi cyfriniol tân-anadlu anghenfil. Weithiau, bydd angen i chi reoli yn farchog yn ymladd y ddraig, ac weithiau gan y ddraig, gan ddinistrio elynion drwg.
Fyd ffantasi yn ein hamser yn dod yn norm o ddiwylliant poblogaidd, yn ogystal â straeon am gariad a brad. Ond mae'r gofod bellach mor boblogaidd fel y byd o fformat arall. Mae'r diwydiant hapchwarae yn cynhyrchu gemau un ar ôl y bydoedd eraill lle hud a thechnoleg yn cael eu cydblethu â byd creaduriaid mytholegol, chwedlau a llên gwerin. Cynhyrchwyr y byd gêm yn cael eu creu bydysawd yn fwy rhithiol ymroddedig i elves, corachod a orcs. Er eu bod yn berthnasol i'r defnyddiwr gymaint ag opsiynau posibl ar gyfer y byd yn y fformat hwnnw. Mae miloedd o greaduriaid mytholegol newydd, llawer o opsiynau i lunio a chymysgu Llychlynwyr starship - datblygwyr ffansi yn gwybod dim ffiniau.Un o'r creaduriaid, sydd ill dau ar gyfer y defnyddiwr ac ar gyfer y datblygwr, yn ddeniadol, yn y ddraig. Mae'r creaduriaid byw yn y gêm hir yn ôl. Felly, maent wedi caffael dehongliadau o fformatau gwahanol. Er enghraifft, ers cychwyn y gyfres o Arwyr Gallai ddigwydd a Magic, roedd magu dosbarthiad cyfan o'r creaduriaid hyn. Yn gyffredinol, gall y arwyr ddod o hyd i du, gwyrdd, dreigiau aur, coch, tywyll, esgyrn, ysbrydion a hudolus. Mewn gemau eraill, creaduriaid hyn yn gweithredu fel ffordd uniongyrchol i wrthwynebwyr diguro. Yn y byd gêm barn y cyhoedd, bod y ddraig du - y mwyaf pwerus. Maent bob amser gennym stoc enfawr o iechyd, imiwnedd i hud a lledrith, a gall ddinistrio elynion dogn enfawr. Yn y 1 arwyr du ddraig gallai gynnar yn y gêm dinistrio byddinoedd cyfan o angenfilod lefel isel yn unig. Yn ogystal, gallai ei imiwnedd i hud fod yn ffynhonnell o dactegau. Byddai pwmpio dda tuag at arwr hud gyda draig du chwalu byddin y gelyn yn y cannoedd o weithiau y grym y ddraig. I wneud hyn, defnyddiwch y Armageddon sillafu, a oedd yn darparu digon o dangosydd pŵer hud a allai achosi difrod enfawr i bawb ar faes y gad. Yn ychwanegol at y ddraig du. Ond ni allai i adeiladu ar y gêm yn cael ei dderbyn fel arwr gyda diogelwch uchel neu imiwnedd i hud y gellid yn hawdd drechu draig unigol. Yn yr un modd, fel y arwr y fyddin, colli un-amser ar y gorchymyn cyntaf, wrth gwrs, o'r grymoedd sy'n rhagori ar y pwyntiau iechyd ddraig. Pe bai'r fath gymeriad, wedi, er enghraifft, â byddin fawr o angylion a moesau uchel, y frwydr yn dod i ben mewn un symudiad - yn ergyd i'r ddraig.Mae'r holl gemau yn wych ac yn gwneud dreigiau antur, chwaraewyr yn aml yn benodol yn ceisio nhw, oherwydd bod y ddelwedd o greadur mytholegol yw rhwng anghenfil a golygus hudol ag adenydd. Gall Dewiswch un o'r gemau hyn ar y dudalen hon.